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当使用 Java Websocket 库来实现 Websocket 通信时,需要实现两部分代码:服务端和客户端。
服务端主要处理两个方面的问题:和客户端建立 Websocket 连接,并进行消息的接收和处理。服务端主要由两个组成部分:一个是服务器类,另一个是消息处理类。
下面是使用 Java Websocket 实现服务端逻辑的示例代码:
import java.net.InetSocketAddress;
import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;
public class MyWebSocketServer extends WebSocketServer {
public MyWebSocketServer(int port) {
super(new InetSocketAddress(port));
}
@Override
public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {
System.out.println("New connection from " + conn.getRemoteSocketAddress());
}
@Override
public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {
System.out.println("Closed connection from " + conn.getRemoteSocketAddress());
}
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
System.out.println("Received message from " + conn.getRemoteSocketAddress() + ": " + message);
// 处理接收到的消息
}
@Override
public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {
System.out.println("Error occurred on connection from " + conn.getRemoteSocketAddress() + ": " + ex.getMessage());
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int port = 8080; // 设置 WebSocket 服务器端口
MyWebSocketServer server = new MyWebSocketServer(port);
server.start(); // 启动 WebSocket 服务器
System.out.println("WebSocket server started on port " + server.getPort());
}
}在上面代码中,首先定义了一个 MyWebSocketServer 类继承 WebSocketServer。然后,在该类中重写了 onOpen()、onClose()、onMessage() 和 onError() 四个方法,分别代表 WebSocket 连接建立、断开、接收消息和错误处理的事件。
此外,在 main() 方法中,定义了一个 WebSocket 服务器 server 并通过 start() 方法启动。在 WebSocket 服务器启动之后,就可以监听客户端的连接和消息,进行相应的处理了。
客户端有两个核心的功能:建立 Websocket 连接和发送消息。下面是使用 Java Websocket 实现客户端逻辑的示例代码:
import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;
import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;
public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient {
public MyWebSocketClient(URI uri) {
super(uri);
}
@Override
public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {
System.out.println("Connected to server: " + getURI());
}
@Override
public void onMessage(String message) {
System.out.println("Received message from server: " + message);
// 处理接收到的消息
}
@Override
public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
System.out.println("Disconnected from server: " + reason);
}
@Override
public void onError(Exception ex) {
System.out.println("Error occurred: " + ex.getMessage());
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, URISyntaxException {
String serverURI = "ws://localhost:8080"; // 连接的服务器 URI
MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient(new URI(serverURI));
client.connect(); // 连接 WebSocket 服务器
System.out.println("Connecting to server...");
while (!client.getReadyState().equals(WebSocket.READYSTATE.OPEN)) {
Thread.sleep(1000); // 等待连接成功
System.out.println("Connecting...");
}
System.out.println("Connected.");
// 发送消息
String message = "Hello, this is a message.";
client.send(message);
System.out.println("Sent message to server: " + message);
client.close(); // 关闭 WebSocket 连接
System.out.println("Connection closed.");
}
}在上面代码中,首先定义了一个 MyWebSocketClient 类继承 WebSocketClient。然后,在该类中重写了 onOpen()、onMessage()、onClose() 和 onError() 四个方法,分别代表 WebSocket 连接建立、接收消息、断开和错误处理的事件。
接着,在 main() 方法中,定义了一个 WebSocket 客户端 client 并通过 connect() 方法连接到服务器。在连接成功之前,使用 Thread.sleep() 方法来等待连接成功。getReadyState().equals(WebSocket.READYSTATE.OPEN) 用于检查当前连接状态是否已经为 OPEN,如果是则表示连接已经建立。
最后,在连接成功之后,使用 client.send() 方法向 WebSocket 服务器发送消息,并通过 client.close() 方法关闭连接。 |
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